INESCOP investiga cómo diseñar zapatos en 3D
para su uso en el metaverso

Fecha

El Centro Tecnológico del Calzado (INESCOP), en colaboración con empresas del sector, investiga las herramientas y actuaciones que se necesitan para poder adaptar o desarrollar las geometrías 3D de un diseño de calzado por ordenador a los requisitos que se definen en los principales metaversos existentes, así como la definición de los protocolos y operaciones necesarias para incluir un zapato 3D en dichos metaversos.
El metaverso es un mundo virtual que permite a sus usuarios interactuar entre sí, mediante, por ejemplo, gafas de realidad virtual. Para comunicarse en este mundo, lo primero es elegir un avatar que será, “nuestro otro yo” dentro del metaverso, y darle la apariencia deseada. Puesto que los zapatos son una de las prendas a elegir, dentro de la personalización de los avatares, se hace necesario disponer de zapatos que se puedan incorporar a los marketplace del metaverso.

Por ello, INESCOP se adelanta a las necesidades del sector e investiga las herramientas que las empresas van a necesitar para “dar el salto y comercializar sus catálogos de productos en el mundo virtual”, explica Eliseo Aguilar, investigador principal del proyecto METASHOE3D.
Puesto que la customización de los avatares en los distintos metaversos incluye la personalización de la indumentaria de ese “yo virtual”, se hace necesario adaptar los diseños de calzado a esa demanda. Sin embargo, esto no es sencillo, ya que introducir o crear zapatos en el metaverso requiere un cambio de paradigma. En este sentido, Aguilar explica que es muy común que el desarrollador “no sepa cómo afrontar la tarea de crear un zapato 3D apto para un metaverso y desconoce las singularidades propias de cada uno”.
De ahí la necesidad de que METASHOE3D facilite la creación de zapatos 3D alrededor del pie de un avatar para que este proceso pueda realizarse de la manera más sencilla y rápida posible. Pero no solo eso, también que cumpla con los requisitos exigidos por el metaverso elegido para la introducción del calzado, pues “el no cumplimiento de las restricciones elegidas puede ocasionar que los revisores de los objetos 3D subidos a la plataforma de un metaverso puedan decidir rechazarlo”.
Para la investigación de este proyecto, INESCOP cuenta con la colaboración de 3 empresas del sector de la Comunidad Valenciana: Unisa, Gioseppo, J’hayber y 3D Soul, una escuela de diseño y programación digital.
El proyecto METASHOE3D está además alineado con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) puesto que contribuye con: el ODS 5, relativo a igualdad de género, el ODS 8, sobre trabajo decente y crecimiento económico, el ODS 9, referente a industria, innovación e infraestructura, el ODS 12 que busca una producción y consumo responsables y el ODS 17, de alianzas para lograr los objetivos.

noticiasrelacionadas

28 enero 2026

El IBV utiliza escaneo corporal dinámico para desarrollar nuevas metodologías para el estudio de las deformidades de la columna vertebral

La deformidad de la columna vertebral es una de las causas que afectan al desarrollo musculoesquelético de las personas, pudiendo provocar enfermedades circulatorias, respiratorias y del aparato locomotor. Estas patologías,…

27 enero 2026

ITI cierra el año reforzando su conexión con el tejido empresarial a través de visitas en diciembre

Como centro tecnológico, en ITI orientamos nuestra actividad a anticipar tendencias, impulsar la innovación y acompañar al tejido empresarial en su evolución tecnológica. Nuestra capacidad de adaptación y respuesta ante…

27 enero 2026

Hidrógeno verde más barato y duradero desde la Comunitat Valenciana

El ITE, como Centro Tecnológico de la Energía, lidera esta iniciativa para mejorar la producción de hidrógeno que combina nuevos electrodos PEM, modelos de degradación y gestión digital para operar…

logo
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.